the Removers

Stabylo

vendredi 8 avril 2005, par Stabylo

J’ai eu mon ST en 1991 pour mon anniversaire.

J’était un "lamer", et en un an, je n’avais pas récupéré plus de dix jeux.

Je n’arrivait pas à en échanger avec si peu. L’un des STistes du collège, Julien, qui avait un an de plus que moi, ne voulait donc pas m’en filer. C’est pendant les vaccances de Noël 1992 que je suis allé chez Aubin, un autre pote qui m’a filé plein de jeux. A la rentrée, Julien les voulait tous ! C’était parti.

C’est devenu l’un de mes meilleurs amis. On se faisait des après-midi avec lui et Boris sur des super jeux comme Super Cars, Speed Ball II, Stunt Car Racer, Lotus Esprit Turbo Chllenge, Nitro, ... Vraiment le bon vieux temps.

Il y avait Gen4 et Tilt. Je ne connaissait pas STmag, mais le père d’un de mes copains le lisait. Je lui ai tous repris depuis.

Depuis ce temps, tous, sauf Seb et moi ont abandonné le ST, donc l’Atari : Ils ne savaient pas combien c’est cool, un Falcon ; ils voulaient des jeux, ils ont acheté des consoles et des PC... En 1993, Atari perdait sa cote dans le milieu que je fréquentais.

Seb et moi nous sommes connus au college. J’étais en troisième, je crois et Seb en quatrième, c’était donc en 1993.

A l’époque j’échangeais quotidiennement des jeux ST avec mes copains, j’avais toujours un paquet de disquettes de jeux sur moi, et un type nommé Nicolas m’avait fait rencontré le "contact" par lequel il obtenait plein de jeux : c’était Seb.

Un élément déclencheur fut la démo d’une compilation "menutil" qui contenait plein de copieurs. A chaque fois que je devais copier un jeu, je la regardais, la trouvant géniale. C’était d’abord la musique dont les trois voies apparaissaient sous forme de trois bandes horizontales de couleur dont chacune des épaisseurs suivait une voie. Même si j’ai appris plus tard par Seb que c’était une musique rippée, elle était vraiment sympa. Et puis, il y avait un scrolltext vertical en dégradé (la couleur utilisée changeait à chaque ligne de balayage) en français : c’était une révélation, parce que je ne comprenais pas bien l’anglais. Il y avait aussi un logo Atari dans la mêm couleur qui se distordais en se baladant à l’écran. Et enfin, le must : Il y avait un serpentin de boules rouges dont on pouvait modifier à tout moment l’espacement avec les touche 1 à 9. De plus, un autre serpentin était constitué de sprites qui changeais au fil de ses apparitions, et l’espacement était modifiable avec les touches F1-F10. Enfin, en arrière plan, il y avait un star field, dont la direction était modifiable à l’aide des touches flechées.

Ce qui était le mieux dans cette démo, c’était l’interactvité : je passais une heure à regarder la démo et à jouer avec les paramètres. Je ne connaissait pas d’autre démo semblable.

Deux ans plus tard, alors que nous étions moi et Seb au lycée, un ataristes qui habittait pres de chez moi, Xavier, m’a montré, une fois où je squattais chez lui, une série de disquettes de méga-démos ST : La Decade demo, Dark Side Of The Spoon (UnLimited Matrix), la Life Is A Bitch, la Ultimate Gfa Demo... J’avais trouvé ces demos absolument géniales, je découvrai pour la première fois que ces programmes existaient en soi, et pas seulement au lancement des jeux piratés.

Cependant, l’une d’entre elles avaient été faites par des types du coin (Orléans), et l’un d’eux était même une connaissance du frère de Seb : c’étaint les BushWackers, une réunions de membres des Bush et d’autres des Wackers. Pour vous situer, l’un de ces groupes était à l’origine de la Transbeauce party 2, en 1991, qui avait réuni plus de 250 personnes, 100 ST, quelques Amigas.

Les démos des ces gars n’étaient ni hallucinantes, ni révolutionnaires, mais en lisant les scroll-text (textes défilants) on voyait bien qu’ils s’étaient vraiment fendu la poire en les faisant. Je trouvais ça génial. Moi aussi je voulais me marrer comme eux en faisant des démos.

Voulant récuperer encore d’autres comme ça, j’apprenais que le type qui les lui avait filé, c’était Seb. Nous avions en commun l’admiration pour les Démos. Et c’est là le tout début, car jusqu’alors, je ne le connaissais que vaguement. Et ça m’a poussé à l’aborder dans la cour de notre lycée pour lui parler de démos.

Nous en avions chacun de notre coté essayé d’en créer. Moi en Stos, parce Aubin l’avait acheté pour programmer et qu’il m’avais proposé de faire des musiques pour lui (mais il n’a en fait programmé qu’un écran) ; et Seb en Gfa. Son écran était un scrolltext horizontal tres lent (avec les fonctions système) avec une image de Faucon qui scollait verticalement, et le mien une un assez mauvais Scrolltext horizontal et quelques animations paramétrables (j’adorais les paramètres à cause de la démo de menutil, en français). Ca n’allait vraiment pas loin.

SPIP | squelette | | Plan du site | Suivre la vie du site RSS 2.0